Кори гаспар причина смерти
Äîáðîãî âðåìåíè ñóòîê!
Íåìíîãî ïðåäèñëîâèÿ:
Èíîãäà íåêîòîðûå çàðóáåæíûå èãðîâûå ÑÌÈ âûïóñêàþò èíòåðåñíûå (è íå î÷åíü) ñòàòüè, ïîñâÿùåííûå èãðàì. Áîëüøèíñòâî ÿ ïåðåâîæó äëÿ ñîáñòâåííîãî îçíàêîìëåíèÿ è ïðè íàëè÷èè èíòåðåñíîé èíôîðìàöèè òåçèñíî âêëþ÷àþ èõ â äàéäæåñò.
Îäíàêî, ìåñòàìè âñòðå÷àþòñÿ íå ñîâñåì íîâîñòíûå òåêñòû. Äà è ñèëüíî îáðåçàòü ñòàòüè òîæå íå âûõîäèò, òàê êàê òåðÿåòñÿ öåëîñòíîñòü ìàòåðèàëîâ.  îáùåì, ÷òîáû ïåðåâîä íå ïðîïàäàë çðÿ, ÿ îðãàíèçîâûâàþ íîâóþ ðóáðèêó ïîä íàçâàíèåì «Little Bit Game«. Îíà íå çàìåíèò íè â êîåé ìåðå ïðèâû÷íóþ Little Bit News è áóäåò âûõîäèò «ðàç â ãîä» (êîãäà çâåçäà âîäîëåÿ âîéäåò â ñîçâåçäèå Îðåîíà â íî÷ü íà ïîëíîëóíèå).
Òàêæå â ðàìêàõ ýòîé ðóáðèêè ÿ áóäó òðåíèðîâàòü ñâîå êðàñíîðå÷èå, âûñêàçûâàòü ñâîå ìíåíèå, äà è âîîáùå, âåñòè ñåáÿ ïðåäâçÿòî. Òàê ÷òî âñåì, êîìó «íàôèã ìíå ýòî, ÿ ïîäïèñàëñÿ òîëüêî ðàäè íîâîñòåé!» ñîâåòóþ ñòàâèòü òåã «Little Bit Game» â èãíîð ¯_(ツ)_/¯ .
Íó ÷òî, ïîåõàëè!
____________________________________________
×òî òàì ñ BioWare?
Æóðíàëèñòû ïîðòàëà Polygon ïîñåòèëè ñòóäèþ BioWare è ïîîáùàëèñü ïî äóøàì ñ ìåñòíûìè ñöåíàðèñòàìè è ðàçðàáîò÷èêàìè, â ïîñëåäñòâèè íàïèñàâ áîëüøóþ ñòàòüþ.  îñíîâíîì îíà ïîñâÿùåíà òîìó, êàê øåë ïðîöåññ ñîçäàíèÿ Anthem, íî ìåëüêîì çàòðàãèâàþòñÿ è òàêèå òåìû, êàê áóäóùåå Dragon Age è Mass Effect.
Êîãäà ðàçðàáîò÷èêè ïðèäóìûâàëè ñþæåò Anthem (íà òîò ìîìåíò ïðîåêò íàçûâàëñÿ Dylan), íà òåððèòîðèè ÑØÀ áóéñòâîâàë óðàãàí Ñýíäè, ÷òî ïîäòîëêíóëî ñîçäàòåëåé íà èäåþ øòîðìîâ, êàê âíóòðèèãðîâûõ ñîáûòèé. Ïðè÷åì ýòî ïîëó÷èëî îòðàæåíèå åùå â ïåðâîì òðåéëåðå äëÿ Å3 â 2017 ãîäó.  êîíöå ðîëèêà ãåðîè ïîïàäàþò îäèí òàêîé.
Ïðè ñîçäàíèè ïåðâûõ íàðàáîòîê Anthem ðàçðàáîò÷èêè õîòåëè ñäåëàòü ÷òî-òî îòëè÷íîå îò Mass Effect, Dragon Age èëè Baldurs Gate. Ïðè÷åì, íå â ïëàíå äóõà è ñòèëèñòèêè, à èìåííî îùóùåíèÿ îò ãåéìïëåÿ. Íîâûé ïðîåêò èçíà÷àëüíî ñîçäàâàëñÿ êàê ìóëüòèïëååðíàÿ èãðà. Ðàçðàáîò÷èêè ñïîðèëè (õîòÿ ñïîðèëè — ãðîìêî ñêàçàíî, ñêîðåå â ðàìêàõ ìîçãîâîãî øòóðìà ïðåäëàãàëèñü âàðèàíòû) êàêèì áóäåò åå ìèð. Ìîäåëü èãðîâîãî îêðóæåíèÿ âàðüèðîâàëàñü îò ãèãàíòñêîãî ãîðîäà-ìåãàïîëèñà è åãî îêðåñòíîñòåé â ñòèëå GTA äî ïðîñòîðíûõ ñòåïíûõ ëîêàöèé èãð ñòóäèè Bethesda.
Ïðè ïðîðàáîòêå âñåëåííîé ñöåíàðèñòû îòòàëêèâàëèñü îò òîãî, ÷òî èì íóæíî ÷òî-òî íîâîå, îïðàâäûâàþùåå ñîçäàíèå íîâîãî IP. Èõ âäîõíîâèëè ôîòîãðàôèè Êàçàõñòàíà, êîãäà â ñåëüñêîé ìåñòíîñòè îáû÷íûå æèòåëè ñòàëêèâàþòñÿ ñ îáëîìêàìè óïàâøèõ ÷àñòåé êîñìè÷åñêèõ êîðàáëåé, ñòóïåíåé ðàêåò, çàïóùåííûõ ñ ðîññèéñêèõ ðàêåòíûõ ïëîùàäîê.
This doesnt feel like sci-fi or fantasy. Theres something in that.
Ïðèì. ïåðåâîä:
Ýòî íå ïîõîæå íà íàó÷íóþ ôàíòàñòèêó èëè ôýíòåçè.  ýòîì ÷òî-òî åñòü.
(íó äà, âñå ìû â êóðñå ëþáâè BioWare ê ïðîñòîðíûì ëîêàöèÿì, çàïîëíåííûì ðàçíîîáðàçíåéøèìè ïåéçàæàìè…)
 èòîãå, áûëî óòâåðæäåíî ñþæåòíîå «ÿäðî», â êîòîðîì ìèð ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé âûæèâàþùèå î÷àãè ÷åëîâå÷åñòâà. Îêðóæåíèå, â êîòîðîì îùóùàåòñÿ, ÷òî âñå âîêðóã ñîçäàíî äëÿ ÷åãî-òî áîëüøåãî, ÷åì ïðîñòîé ÷åëîâåê. Ïî àíàëîãèè ñ ñèëîé èç Star Wars, ìàãèåé èç Dragon Age è òåìíîé ýíåðãèåé èç Mass Effect áûëî ïðèíÿòî ðåøåíèå ñîçäàòü íå÷òî ñâîå.
_______________
Òóò æóðíàëèñò ëèáî íåäîãîâîðèë, ëèáî ñöåíàðèñò ïåðåêëþ÷èëñÿ íà äðóãóþ òåìàòèêó, ëèáî ðåäàêòîð çàòóïèë. Ïî ëîãèêå îáñóæäåíèÿ ðå÷ü äîëæíà áûëà çàéòè î òàèíñòâåííîé ñèëå Ãèìíà. Ñèëå, ñïîñîáíîé ñîçèäàòü è ðàçðóøàòü ñàìî ïðîñòðàíñòâî-âðåìÿ.
Ïî äîñòóïíîìó íàì ËÎÐ-ó èçâåñòíî, ÷òî ðàíåå íà ïëàíåòå (èìÿ çàñåêðå÷åíî) æèëè Òâîðöû. Äðåâíèå «áîãè», ñóìåâøèå ïîä÷èíèòü ñåáå ìîùü Ãèìíà (Anthem ñ àíãëèéñêîãî — Ãèìí). Ñ åå ïîìîùüþ îíè ñîçäàâàëè èäåàëüíûé ìèð, íî, êàê îáû÷íî, âñå ïîøëî íå òàê êàê íàäî (õîòÿ êàê îíî áûëî íà ñàìîì äåëå — íåèçâåñòíî, âåäü êîãäà ëþäè ïðèáûëè íà ïëàíåòó âñå, ÷òî îíè íàøëè — ýòî îñòàòêè äðåâíåé öèâèëèçàöèè).
Íà ôîíå ïðîäóìûâàíèÿ âñåëåííîé ïðîèñõîäèëè òàêèå ñîáûòèÿ êàê ïîïóëÿðèçàöèÿ ñóïåðãåðîèêè Marvel, êðèçèñ ðàçðàáîòêè è ïîñëåðåëèçíîé êðèòèêè Àíäðîìåäû. Êàê èòîã, áûëî ðåøåíî ñîñðåäîòî÷èòü âíèìàíèå íà êîñòþìàõ, äàþùèõ ïåðñîíàæàì Anthem ïðåèìóùåñòâî, äåëàþùèõ èõ ñèëüíûìè êàê ñóïåðãåðîåâ.
 èãðó âíåäðèëè ñèñòåìó ïîëåòîâ. Ýòî ñèëüíî ïîìåíÿëî êîíöåïöèþ, òàê êàê òåïåðü âñå ëîêàöèè ñòàëè âåðòèêàëüíî-îðèåíòèðîâàííûìè. Ýòî ïîçâîëèëî ðàçðàáîò÷èêàì âçÿòü ëó÷øåå îò Àíäðîìåäû (äèíàìèêó, áîåâóþ ñèñòåìó) è äîðàáîòàòü ïóñòûå ëîêàöèè èç ïîñëåäíåé Mass Effect, óìåíüøèâ èõ ïðîòÿæåííîñòü è óâåëè÷èâ èõ âåðòèêàëüíóþ ñòðóêòóðó, òåì ñàìûì ïîâûñèâ íàñûùåííîñòü ìèðà, íå óìåíüøàÿ ñàì ìèð.
Êëþ÷åâîé êîíöåïöèåé ïîñëå íåñêîëüêèõ ëåò ðàçðàáîòêè ñòàëî «îáùèé ìèð, ìîÿ èñòîðèÿ«. Ðàçëè÷íûå èãðîêè, «æèâóùèå» â îäíîì ìèðå, íî äåëÿùèåñÿ ñâîåé óíèêàëüíîé èñòîðèåé äðóã ñ äðóãîì.
×òîáû èçáåæàòü êðèòèêè àíèìàöèè ëèö, â ýòî äåëî áûëè èíâåñòèðîâàíû áîëüøèå îáúåìû. Áëàãîäàðÿ òåõíîëîãèè «Pcap» âñå êëþ÷åâûå ïåðñîíàæè ïîëó÷èëè ïðîðàáîòàííóþ è ñðåæèññèðîâàííóþ àíèìàöèþ. Êàê çàâåðèëè ðàçðàáîò÷èêè, ýòî ëó÷øàÿ àíèìàöèÿ, êîòîðóþ îíè êîãäà-ëèáî äåëàëè. Îäíàêî èç-çà òîãî, ÷òîáû ñîáëþñòè áàëàíñ ìåæäó ìóëüòèïëååðîì è èñòîðèåé ïðèøëîñü ïîæåðòâîâàòü òàêèìè âåùàìè êàê áëèçêèå âçàèìîîòíîøåíèÿ ìåæäó èãðîêîì è NPC. Ñóäÿ ïî âñåìó, äîéòè äî èíòèìíûõ îòíîøåíèé ñ æèòåëÿìè ãîðîäà ó íàñ íå âûéäåò. Ëþáèòü íàñ áóäóò òîëüêî âðàãè ( ಠ ͜ʖ ಠ) Ñèëüíî… ×àñòî…
Ìèð èãðû ðàçðàáîò÷èêè õàðàêòåðèçóþò êàê «ïîâåñòâîâàòåëüíàÿ àíàðõèÿ». Ïîìèìî îñíîâíîé ñþæåòíîé ëèíèè ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî àðîê, ñîåäèíÿþùèõ ðàçëè÷íûõ ïåðñîíàæåé. È èãðîê ìîæåò ñêàêàòü ìåæäó íèìè êîãäà óãîäíî, ïîñòåïåííî ñîçäàâàÿ åäèíóþ êàðòèíó ìèðà.
Àíîíèìíûé èñòî÷íèê Polygon-à ïîäòâåðæäàåò, ÷òî èãðà ÿâëÿåòñÿ äëÿ ñòóäèè Bioware ðåøàþùèì ôàêòîðîì ïðè áîëüøîé íåîïðåäåëåííîñòè áóäóùåãî ñòóäèè. Áóäåò ïðîâàë — áóäóò æåñòêèå ïîñëåäñòâèÿ. Áóäåò óñïåõ — âñåëåííàÿ ïîëó÷èò îãðîìíûé òîë÷îê â ðàçâèòèè. Ïðè ýòîì, ñóäÿ ïî ñòàòüå, óñïåõ Anthem ïîâëèÿåò íà âåêòîð ðàçâèòèÿ ãðÿäóùåé Dragon Age. Òàêæå ñîòðóäíèêè BioWare çàÿâëÿþò, ÷òî âñåëåííàÿ Mass Effect íå çàáðîøåíà. Ïîñòîÿííî îáäóìûâàþòñÿ èäåè ðàçâèòèÿ ìèðà, êîíöåïöèè áóäóþùåé èãðû. Îäíàêî íà äàííûé ìîìåíò ó ñòóäèè åñòü Anthem, The Old Republic è Dragon Age. Ñèë è âðåìåíè íà Mass Effect ïðàêòè÷åñêè íåò è îæèäàíèå íîâîé èãðû ìîæåò çàòÿíóòüñÿ. À ïîêà ñöåíàðèñòû äåëàþò çàðèñîâêè, îáäóìûâàþò ñþæåò è îòêëàäûâàþò ÷åðíîâèêè â î÷åíü ãëóáîêèé è î÷åíü äàëåêèé ÿùèê.
 äàííûé ìîìåíò âðåìåíè êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ ñîñðåäîòî÷åíà íà ïðîðàáîòêå ìíîæåñòâà «ðó÷åê» è «ðû÷àãîâ», êîòîðûìè îíè áóäóò óïðàâëÿòü æèâûì ìèðîì èãðû Anthem. Ñòóäèÿ íàìåðåíà ïîñòîÿííî âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ ñîîáùåñòâîì èãðîêîâ, ñòàðàÿñü íå äàâàòü òåì âïàñòü â ïðîñòðàöèþ â îæèäàíèè íîâîãî êðóïíîãî êîíòåíòíîãî îáíîâëåíèÿ.
Îñíîâíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ïðèçâàíà ðàññêàçàòü èãðîêàì î ìèðå Anthem, ïðè÷åì îíà áóäåò îòêðûòîé, âåäü â áóäóùåì ìèð áóäåò ðàçâèâàòüñÿ è ìåíÿòüñÿ âìåñòå ñ ñîîáùåñòâîì èãðîêîâ. È èìåííî îáðàòíàÿ ñâÿçü ñ ïîëüçîâàòåëÿìè ïîçâîëèò îïðåäåëèòü íàïðàâëåíèå ýòîãî ðàçâèòèÿ. Èñõîäÿ èç ýòîãî ñòîèò îæèäàòü êîðîòêóþ, íî èíòåðåñíóþ ñþæåòíóþ ëèíèþ, êîòîðàÿ îñòàâèò ïîñëå ñåáÿ îùóùåíèå «ñìîòðèòå â ñëåäóþùåé ñåðèè…». À áóäåò ëè îíà, ýòà ñëåäóþùàÿ ñåðèÿ — ïîêàæóò ïåðâûå ïàðó ìåñÿöåâ ïîñëå ðåëèçà.
 öåëîì, ñîçäàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè ñîçäàòü ïðîáíèê íîâîãî ìèðà, ýòàêóþ ëàêìóñîâóþ áóìàæêó, êîòîðàÿ ïîìîæåò îïðåäåëèòü ãðÿäóùåå íàïðàâëåíèå èãð ñòóäèè.  ïðîåêò áûëî âëîæåíî äîñòàòî÷íî ñèë è âðåìåíè, ÷òîáû îí ñòàë ïîëíîöåííûì IP è â òîæå âðåìÿ â Anthem äîñòàòî÷íî «ýêñïåðèìåíòàëüíîãî» (òîãî, ÷åì ðàçðàáîò÷èêè ðàíåå íå çàíèìàëèñü), ÷òîáû ïîíÿòü, êàêèå íàïðàâëåíèÿ ñòóäèÿ â äàëüíåéøåì áóäåò ðàçâèâàòü, à êàêèå îñòàíóòñÿ íå ó äåë.
Ñòóäèè êðèòè÷åñêè íóæíà ïðèáûëü è ðîñò àóäèòîðèè èãðîêîâ, äàáû íå óäàðèòü ëèöîì â ãðÿçü ïåðåä èíâåñòîðàìè. Ïðè ýòîì íà ðàáîòó ðàçðàáîò÷èêîâ âëèÿþò òåíäåíöèè è òðåáîâàíèÿ ìîäû ñîâðåìåííîãî èãðîïðîìà. Ðàíåå âåäü ðàññìàòðèâàëñÿ âàðèàíò âûïóñêà Anthem êàê Free2Play-ïðîåêòà. Îäíàêî îò èäåè îòêàçàëèñü. È âñå èç-çà íåîïðåäåëåííîñòè «÷òî æå èç ýòîãî âûéäåò» è îãðîìíûõ ôèíàíñîâûõ çàòðàò íà ðàçðàáîòêó.
Ïðåäâàðèòåëüíûé âûâîä? À íèêòî òîëêîì åãî íå ìîæåò äàòü. Æóðíàëèñòû íà íèçêîì ñòàðòå è ãîòîâû êàê çàêèäàòü èãðó êàêàõàìè, ïîòàêàÿ âîëíå êðèòèêè ðàçëè÷íûõ ýëåìåíòîâ èãðû, êîòîðûå ÓÆÅ ïîêàçûâàþò ñåáÿ íå ñ ëó÷øåé ñòîðîíû, òàê è êðè÷àòü «BioWare ñäåëàëà ýòî!», âîñõèùàÿñü òåì êàê ñòóäèè óäàëîñü ñîâìåñòèòü ýëåìåíòû, êîòîðûå äî ýòîãî óäà÷íî íèêîìó (íó èëè ïî÷òè íèêîìó) ñî÷åòàòü òàê è íå óäàëîñü:
— ãðèíä è ãëóáîêèé èíòåðåñíûé ñþæåò;
— îòêðûòûé ìèð è îòñóòñòâèå â íåì îäíîîáðàçèÿ;
— ãåíåðèðóåìûå õàðàêòåðèñòèêè âîîðóæåíèÿ è áàëàíñ ìåæäó êëàññàìè(äæåâåëèíàìè);
— êàðòèíêà âûñîêîãî êà÷åñòâà è îïòèìèçàöèÿ.
Îäíàêî íå òîëüêî àóðà ñîìíåíèÿ äîâëååò íàä äàííûì ïðîåêòîì. Íå ñòîèò çàáûâàòü è î íàäåæäå. BioWae ïûòàåòñÿ ñìåíèòü âåêòîð àóäèòîðèè. Ýòîò ïðîäóêò ðàññ÷èòàí íà òåõ, êòî ëþáèò âå÷åðîì, ïîñëå òÿæåëîãî äíÿ ïîãîíÿòü â êðàñèâûé Sci-Fi ýêøåí ñ ïàðîé äðóçåé è èíòåðåñíûì ñþæåòîì íà ôîíå. È åñëè òû, óâàæàåìûé ÷èòàòåëü, îäèí/îäíà èç íèõ, òî íàäåæäà íà Anthem åñòü.
Ê èãðå óæå ïðîÿâèë èíòåðåñ Íèë Áëîìêàìï (Neill Blomkamp), ðåæèññåð ðàéîíà ¹9 è Ýëèçèóì-à. Ñåãîäíÿ â 18.30 ïî ÌÑÊ âîò òóò ìîæíî áóäåò ãëÿíóòü êîðîòêîìåòðàæêó, ïîñâÿùåííóþ èãðå. Íó à ïîêà äîñòóïåí òîëüêî òèçåð:
Íàì îáåùàþò ìíîæåñòâî ñîáûòèé, èâåíòîâ, ðàçâèòèå èãðû è äîëãóþ ïîääåðæêó âñåëåííîé. Îäíàêî âñå ýòî çàâèñèò îò äâóõ ôàêòîðîâ:
— êàê ïîêàæåò ñåáÿ èãðà íà ðåëèçå;
— ñìîæåò ëè BioWare óäåðæàòü àóäèòîðèþ.
Ïðåäâàðèòåëüíî, ñòàòèñòèêà ïîêàçûâàåò, ÷òî èíòåðåñ ê Anthem â 3 ðàçà âûøå, ÷åì ê The Division 2. Îíî è ïîíÿòíî, Äèâèçèîí ìû óæå âèäåëè è âî âòîðîé ÷àñòè êàðäèíàëüíî íè÷åãî íå ìåíÿåòñÿ. À âîò Anthem äëÿ íàñ, èãðîêîâ, ïîêà çàãàäêà. Î÷åâèäíàÿ è íåïîíÿòíàÿ îäíîâðåìåííî.
____________________________________________
Íàäåþñü, ÷òî òàêîé ôîðìàò êîìó-òî äà ïîíðàâèòñÿ è áóäåò ñìûñë ïîääåðæèâàòü è ðàçâèâàòü äàííóþ ðóáðèêó â äàëüíåéøåì. Ýòî íå îáçîð, íå ïðåâüþ. À ñêîðåå ïåðåâîä èíòåðâüþ ñ ìîèì ëè÷íûì ðàçìûøëåíèåì.
Æàëü, êîíå÷íî, ÷òî ÿ òàê è íå óçíàþ, ñêîëüêî ÷åëîâåê äî÷èòàåò äî êîíöà ýòîò òåêñò, òàê êàê Ïèêàáó íå ïîêàçûâàåò òàêóþ èíôîðìàöèþ êàê «ïðî÷èòàíî ðàç» è «äî÷èòûâàíèé áûëî«. Ïîýòîìó îäèí åäèíñòâåííûé ðàç ïîïðîøó âàñ íå îñòàòüñÿ áåçó÷àñòíûìè è ÷åñòíî ïîñòàâèòü + èëè — äàííîìó ïîñòó, åñëè âû äî÷èòàëè åãî. Òåðÿòü ðåéòèíã ìíå íå æàëü, íå ðàäè íåãî ñòàðàþñü. À âîò õîòü êàêîå-òî ïîíèìàíèå îõâàòà àóäèòîðèè ïîíÿòü ÿ áóäó î÷åíü ðàä.
Ñ âàìè áûë âàø äðóã è òîâàðèù, HAST.
Источник
01.08.2017, 18:05
#1
Ушёл из жизни Кори Гаспар, ведущий дизайнер Anthem и дизайнер трилогии Mass Effect
Сегодня компания BioWare опубликовала официальное заявление, в котором попрощалась с преждевременно покинувшим этот мир дизайнером Кори Гаспаром, немало лет своей жизни отдавшем работе над культовой космической трилогией Mass Effect с капитаном Шепардом в главной роли. «С великим сожалением мы сообщаем о преждевременной кончине нашего друга и коллеги Кори Гаспара», — гласит заявление компании.
Кори работал в BioWare более девяти лет, и был дизайнером в значимых проектах компании, среди которых, помимо упомянутой трилогии Mass Effect, фигурируют следующие: Dragon Age: Origins, Sonic Chronicles и новейшая разработка студии — Anthem.
Наша команда присоединяется к соболезнованиям.
01.08.2017, 18:17
#2
01.08.2017, 19:19
#3
Джейн Шепард: Лиара любимая, я буду любить тебя Вечно.
Лиара Т’Сони: Джейн любовь моя, я отдам тебе своё Сердце.01.08.2017, 19:34
#4
BioWare явно кто-то проклял
01.08.2017, 21:00
#5
01.08.2017, 21:03
#6
01.08.2017, 21:31
#7
Очень жаль, что человек умер, такое всегда прискорбно. А причина смерти известна?
01.08.2017, 22:40
#8
Начинающий охотник за трофеями
01.08.2017, 23:04
#9
02.08.2017, 00:28
#10
Начинающий охотник за трофеями
Вот чем чем, но только не дизайном сильны серии Ствола и Драгон Эджа. Ну а так конечно да — царство небесное.
02.08.2017, 02:18
#11
02.08.2017, 06:50
#12
Покойся с миром. Скажите,везде уже видел данную новость,но нигде вообще ничего не указано при каких обстоятельствах он погиб?Вроде бы молодой и полный сил.Очень многие интересуются как и почему и везде молчание,лишь bioware твердит что погиб сотрудник.
02.08.2017, 08:08
#13
Predator, ему не было и 50-ти. Вроде как говорят осложнения склероза.
02.08.2017, 11:12
#14
Земля пухом, лучшие всегда попадают наверх раньше
02.08.2017, 15:21
#15
Не иначе, как попробовал поиграть в оригинальную непатченную Mass Effect Andromeda.
Ого, Кори Гаспар успел поработать над игрой Anthem. Лишь бы ЕА дров не наломали. Эта игра должна стать шедевром, и о Кори игроки не раз с тёплыми словами вспомнят.
Источник
01.08.2017, 18:05
#1
Ушёл из жизни Кори Гаспар, ведущий дизайнер Anthem и дизайнер трилогии Mass Effect
Сегодня компания BioWare опубликовала официальное заявление, в котором попрощалась с преждевременно покинувшим этот мир дизайнером Кори Гаспаром, немало лет своей жизни отдавшем работе над культовой космической трилогией Mass Effect с капитаном Шепардом в главной роли. «С великим сожалением мы сообщаем о преждевременной кончине нашего друга и коллеги Кори Гаспара», — гласит заявление компании.Кори работал в BioWare более девяти лет, и был дизайнером в значимых проектах компании, среди которых, помимо упомянутой трилогии Mass Effect, фигурируют следующие: Dragon Age: Origins, Sonic Chronicles и новейшая разработка студии — Anthem.
Наша команда присоединяется к соболезнованиям.
01.08.2017, 18:17
#2
01.08.2017, 19:19
#3
Джейн Шепард: Лиара любимая, я буду любить тебя Вечно.
Лиара Т’Сони: Джейн любовь моя, я отдам тебе своё Сердце.01.08.2017, 19:34
#4
BioWare явно кто-то проклял
01.08.2017, 21:00
#5
01.08.2017, 21:03
#6
01.08.2017, 21:31
#7
Очень жаль, что человек умер, такое всегда прискорбно. А причина смерти известна?
01.08.2017, 22:40
#8
Начинающий охотник за трофеями
01.08.2017, 23:04
#9
02.08.2017, 00:28
#10
Начинающий охотник за трофеями
Вот чем чем, но только не дизайном сильны серии Ствола и Драгон Эджа. Ну а так конечно да — царство небесное.
02.08.2017, 02:18
#11
02.08.2017, 06:50
#12
Покойся с миром. Скажите,везде уже видел данную новость,но нигде вообще ничего не указано при каких обстоятельствах он погиб?Вроде бы молодой и полный сил.Очень многие интересуются как и почему и везде молчание,лишь bioware твердит что погиб сотрудник.
02.08.2017, 08:08
#13
Predator, ему не было и 50-ти. Вроде как говорят осложнения склероза.
02.08.2017, 11:12
#14
Земля пухом, лучшие всегда попадают наверх раньше
02.08.2017, 15:21
#15
Не иначе, как попробовал поиграть в оригинальную непатченную Mass Effect Andromeda.
Ого, Кори Гаспар успел поработать над игрой Anthem. Лишь бы ЕА дров не наломали. Эта игра должна стать шедевром, и о Кори игроки не раз с тёплыми словами вспомнят.
Источник